"Ang mga humakbang sa Magical Warp Tiles na nagsisilbing pasukan ay mawawala sa Madilim na Daigdig, ay ginawang mga demonyo. Si Link, na nagtataglay ng mga katangian ng bayani, ay hindi naging isang demonyo, ngunit sa halip ay naging isang hayop (sa sa kasong ito, isang rosas na rosas). " -Hyrule Historia
Mayroong siyam na puntos ng kumiwal sa buong Hyrule, sa bawat isa sa pagdadala ng Link sa Madilim na Daigdig. Ang The Dark World ay halos kapareho ng Light World, ngunit "warped". Warping to the Dark World ay maaaring kinakailangan upang makakuha ng access sa mga piitan, makahanap ng mga piraso ng puso, kumpletong quests, o upang masiyahan ang iyong pag-usisa.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 1: Paghahanap ng Mga Warp Tile
Hakbang 1. Maglakad sa pamamagitan ng gate sa Hyrule Castle pagkatapos mong talunin ang Agahnim sa kauna-unahang pagkakataon
Agad kang madadala sa Madilim na Daigdig.
Hakbang 2. Mag-navigate sa mga tunnel ng Death Mountain at akyatin ang sobrang haba ng hagdan sa kaliwa ng bundok
Kapag naabot mo ang tuktok, magpatuloy sa pagpunta sa kanan hanggang sa makita mo ang isang kumikinang na asul na tile; makikita ito sa simpleng paningin na walang mga bato na nagtatago dito.
Hakbang 3. Pumunta sa hilaga ng Kakariko Village at dumaan sa pangalawang pasukan sa kagubatan, na pangalawa mula sa kaliwa
Gamit ang iyong awtomatikong kagamitan na Titan's Mitt, iangat ang malaking itim na bato na humahadlang sa iyo. Pagkatapos ay kunin ang tanging bato sa enclosure upang ibunyag ang warp tile.
Maaari mo ring daanan ang Lost Woods, pumunta sa timog, at martilyo sa pusta kasama ang Magic Hammer
Hakbang 4. Tumungo sa timog-silangan ng Silangang Palasyo
Sa kanan, napapaligiran ng mga pusta, ay magiging isang tile na natakpan ng bato. Ang martilyo sa pusta kasama ang Magic Hammer at iangat ang bato.
Hakbang 5. Pumunta sa hilagang-kanlurang sulok ng Great Swamp
Ang tile ay nasa isang lugar na napapaligiran ng kalahati ng bato at kalahati ng tubig. Magkakaroon din ng mga katakut-takot na berdeng estatwa at pusta na hinahadlangan ito. Ang isang labis na masigasig na Octorok ay naroon upang dumura ka ng mga bato. Basagin ang mga pusta sa iyong Magic Hammer at iangat ang bato. Narito, ito ang ikalimang tile.
Hakbang 6. Lumangoy sa pinakamalaking isla sa gitna ng Lake Hylia
Itaas ang bato na sumasakop sa tile. Ang pagtapak dito ay ang tanging paraan upang makakuha ng pag-access sa piitan ng Ice Palace.
Hakbang 7. I-play ang Ocarina upang lumipad sa lokasyon ng disyerto
Ang pag-angat ng itim na bato at pag-apak sa tile ay ang tanging paraan upang makarating sa piitan ng Misery Mire sa Swamp of Evil.
Hakbang 8. Lumipad sa lokasyon ng Death Mountain
Umakyat sa hagdan at sa kanan. Gamitin ang Hookshot upang makatawid sa tulay, at pagkatapos ay manatili sa timog na dingding. Hindi magtatagal bago mo makita ang isang maliit na itim na bato sa likuran ng isang mas matapang. Itaas ang bato. Tile number eight!
Hakbang 9. Lumipad sa lokasyon ng Death Mountain
Umakyat hanggang sa makarating ka sa ikalawang warp tile. Warp to the Dark World at tumayo sa lugar na magpapahintulot sa iyo na makarating sa tuktok ng Spectacle Rock. Tumalon sa hilagang bahagi at pumunta sa silangan sa tulay. Pound ang pusta at magpatuloy sa pagpunta sa silangan hanggang sa makita mo ang isang higanteng bato. Kapag umakyat ka sa Turtle Rock, martilyo ang mga pusta sa pagkakasunud-sunod: kanan, itaas, at kaliwa. Lilitaw ang tile pagkatapos.