Paano Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft
Paano Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft
Anonim

Isa ka bang isang tagahanga ng Hunger Games? Kung nais mong isabuhay ang karanasan sa iyong sarili, paano ang tungkol sa paglalaro ng isang Hunger Games na laro sa Minecraft? Magsimula sa hakbang 1, sa ibaba, upang lumikha ng iyong sarili.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 5: Paglikha ng Arena at ng Training Center

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 1
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 1

Hakbang 1. Gawin ang arena

Lumikha ng isang pader na sapat na mataas upang maiwasan ang pagtakas sa mga pagtanggap, at tiyakin na walang mga paraan upang kahit papaano lumundag dito. Ang arena ay dapat na mas malaki sa 60x60 upang likhain ang kasiyahan. (Ang mga maliliit na arena ay maayos din dahil maaaring magbigay ito para sa mabilis na mga tugma sa kamatayan.)

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 2
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 2

Hakbang 2. Idagdag ang cornucopia, magdagdag ng mga dibdib na naglalaman ng mga mapagkukunan at sandata

Gumawa ng isang redstone circuit upang punan ang cornucopia pagkatapos na walang laman para sa kapistahan at mga land mine na may TNT upang maiwasan ang pandaraya (gumamit ng redstone!) Kung nag-install ka ng mga mod na may "backpacks", idagdag ang mga ito dahil mas makatotohanan ang mga ito.

Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 3
Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 3

Hakbang 3. Idagdag ang landscape

Kung malaki ang arena, gumamit ng mga utos upang baguhin ang mga biome at pagkatapos ay gawing mas madali ang mga mas maliit na pagbabago. Kung ito ay isang mapa ng lungsod, mapipinsala ang mapa o isang istraktura na hindi natural na bumubuo sa Minecraft, kakailanganin mong itayo ito. Kung maraming mga magkaparehong istraktura (tulad ng maraming kumplikadong mga redstone circuit na magkapareho), gumamit ng mga utos o mod upang madoble ito. Kung mayroon kang isang mod, maaari kang gumawa ng isang biome na ang iyong mga pagtanggap ay mahihirapan na makilala.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 4
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 4

Hakbang 4. Gumawa ng isang sentro ng pagsasanay

Ipakilala sa iyong mga pagpapahalaga kung paano gumagana ang arena at sandata (lalo na kung gumamit ka ng isang mod ng sandata o muling naka-text ang iyong mga armas). Bigyan ang iyong mga tribung suite at kapistahang piyesta. Magkaroon ng isang parkour area, marahil isang lugar na kasanayan sa pag-trap, at iba pa, magkaroon ng mga manlalaro na pamilyar sa mga sandata na maging gamemaker.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 5
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 5

Hakbang 5. Magkaroon ng mga dispenser circuit na lumilikha ng mga panganib tulad ng mga zombie at galit na lobo

Lumikha ng mga kuneho upang manghuli para sa pagkain. Walang killer bunnies; magiging mutation yan mamaya. Maaari mo ring i-texture ang mga hayop at ipaliwanag ang kanilang mga nakagawian upang makagawa ng mga bagong hayop.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 6
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 6

Hakbang 6. Magdagdag ng mga traps

Magdagdag ng mga bitag na may mga bloke ng utos o redstone at kung ang isang pagkilala ay gumagala, ang posibilidad ay maaari silang mapatay. Huwag magdagdag ng isang tukoy na bitag sa pagtatangkang pumatay ng isang tukoy na pagkilala! Kung sa paanuman ay nalaman ng pagkilala o iba pa na ang isang gamemaker ay partikular na sinusubukan na pumatay ng isang manlalaro sa mga laro, maaari nilang iwanan ang server o bigyan ka ng hindi magagandang komento dahil napaka-hindi patas na espesyal na ma-target ng isang gamemaker, na madaling pumatay ng isang pagkilala sa isang utos. Gumamit lamang ng mga utos na nagbubuga ng mga halimaw o lumilikha ng apoy o tubig. Huwag kailanman gumamit ng mga utos sa teleport at pumatay ng mga utos sa mga pagtanggap.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 7
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 7

Hakbang 7. I-set up ang mga inabandunang kubo o kubo sa arena na naglalaman ng mga talahanayan sa crafting at mga stand ng paggawa ng serbesa

Muling pagkakayari ng mga hurno upang magmukhang mga siga at maraming mga ito ay nakabitin, dahil ang mga pagdiriwang ay hindi maaaring gumawa ng mga hurno upang lutuin ang pagkain na kanilang hinabol.

Bahagi 2 ng 5: Paggawa ng mga armas at mapagkukunan

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 8
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 8

Hakbang 1. Dalhin ang mga espada

Gumawa ng mga espada ng ginto at bakal. Gayuma ang mga espada kung kinakailangan (o kung may mga modded na sandata na masyadong malakas). Huwag kailanman gumamit ng brilyante Subukan ang iyong makakaya upang maiwasan ang napakalakas na mga enchantment o napakalakas na sandata. Huwag magbigay ng anumang mga enchantment sa sunog, dahil masisira nito ang laro. Iwasang gumamit ng baril o kanyon o anumang modernong armas sa mods, guguluhin nila ang laro.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 9
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 9

Hakbang 2. Magbigay ng mga bow at arrow, hindi bababa sa 64 arrow bawat bow

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 10
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 10

Hakbang 3. Muling pagbasa ng mga potion ng splash

  • Gawin ang splash potion ng pinsala sa isang kunai o pagkahagis na kutsilyo
  • Gawin ang splash potion ng lason na isang lason kunai o lason na kutsilyo
  • Ang splash potion ng kabagalan ng bombang luha
  • Ang splash potion ng kahinaan ang natutulog na tableta
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 11
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 11

Hakbang 4. Magdagdag ng inumin para sa mga pagtanggap

  • Tubig: magdagdag ng isang mod o utos upang magkaroon ng isang sukat na dapat kang uminom ng tubig upang makapag-rehydrate o mahuhulog ang iyong kalusugan
  • Gayundin ng Lakas: inuming enerhiya
  • Potion of Regeneration: Medical Syrup
  • Potion of Healing: Mga gamot na gamot
  • Potion of Swiftness: Rehydrating Sugar Drink
  • Potion of Leaping: Excitant
  • Potion of Poison: Nightlock Syrup (huwag pangalanan ito sa ganoong paraan, pangalanan itong inuming enerhiya)
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 12
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 12

Hakbang 5. Magdagdag ng pagkain:

  • Lutong steak para sa de-latang karne
  • Lutong isda para sa de-latang isda
  • Hilaw na salmon para sa pinatuyong isda
  • Nilagang kuneho at nilagang kabute para sa sopas ng karne
  • Nagluto ng baboy para sausage (mas mabuti kung i-retxt mo ito muli!)
  • Magdagdag ng mga tupa at rabbits para sa mga pagbibigay parangal upang manghuli (may mga furnace na naka-texture tulad ng mga bonfires na nakasabit!)
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 13
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 13

Hakbang 6. Magdagdag ng labis na mga supply:

  • Gatas para sa nakakagamot na cream (dahil pinahinto nito ang mga epekto ng lason)
  • Ang paggalaw ng hindi nakikita para sa pintura ng camouflage
  • Gumalaw ng paghinga ng tubig para sa oxygen tank
  • Ang paggalaw ng night vision para sa eye cream
  • I-texture ang katad na nakasuot sa mga damit ng distrito at mga damit na pang-camouflage. Huwag magbigay ng mga helmet para sa mga damit ng distrito dahil mukhang kakaiba ito.
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 14
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 14

Hakbang 7. Kung nais mo, maaari kang magdagdag ng maliliit na ginto o chainmail armor na naka-texture tulad ng isang t-shirt

Magkaroon ng mga armor stand o chests na naglalaman ng mga ito sa mga bahay pandarambong na nakadamit tulad ng mga desyerto na bahay. Siguraduhin na nagdagdag ka ng isang item na maaaring sirain ang tag kung ang mga paggalang ay nagpe-play sa mode ng pakikipagsapalaran.

Bahagi 3 ng 5: Pagkuha ng Mga Pagkilala

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 15
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 15

Hakbang 1. Mag-ani ng mga paggalang

Bumuo ng isang lugar ng pag-aani at i-drop ang mga random na ulo ng pagkilala mula sa isang dropper circuit. Kung ikaw lamang at isang pares ng mga kaibigan o isang maida-download na mapa, magkaroon ng 24 mga silid at padalhan sila ng "mga sulat ng pag-aani" na nagsasabi sa kanila na sila ay naani sa mga laro. Kung ito ay isang server o kung maraming iba pang mga manlalaro ang maglalaro, magkaroon ng mga gamemaker na may sandatang handa nang puntahan. Kung nagtayo ka ng mga lobo para sa bawat distrito, tiyaking ang bawat lobby ay may kanya-kanyang lugar ng pag-aani at magkakahiwalay na mga circuit ng dropper. Magkaroon ng silid ng peacekeeper sa bawat lobby na may teleport sa lahat ng iba pang mga distrito.

  • Siguraduhin na ang lahat ng mga manlalaro sa laro ay magpapakita sa pag-aani, at siguraduhing ilabas ang mga ulo ng mga manlalaro na umalis na sa laro (makakatulong dito ang isang circuit ng command)
  • Kung ang isang tao ay hindi sumipot sa pag-aani, ipakulong sila ng mga peacekeepers pagkatapos, kung mahirap mabilang, gumawa ng isang mapa at subaybayan ang mga ito, magpapatrolya ang mga tagapayapa sa lugar o gumamit ng isang utos upang i-teleport ang mga manlalaro nang puwersa at panatilihin sila doon.
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 16
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 16

Hakbang 2. Magkaroon ng isang lobby para sa bawat distrito

Para sa mga distrito ng karera, ilagay ang mga kagamitan sa pagsasanay sa isang tukoy na silid. Ang lobby ay hindi dapat malaki, ngunit dapat maglaman ito ng mga sumusunod na bagay:

  • lugar ng pagtulog
  • lugar ng pagkain
  • ilang (bawal pumasok)
  • silid ng peacekeeper
  • kulungan
  • pang-industriya na lugar (para sa industriya ng distrito)
  • lugar ng pag-aani
Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 17
Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 17

Hakbang 3. Magkaroon ng isang Capital area

Punan ito ng magagandang pinalamutian na mga bloke at pagkain (cake o modded na pagkain). Itabi ang mga kalsada sa mga mas mababang brick at glowstone sa halip na cobblestone o magaspang na dumi. Kung mayroon kang mga dekorasyon na mod ay magdaragdag ito ng isang nagulat na pakiramdam sa mga pagtanggap. Magkaroon ng isang malaking mansion para sa pangulo (laktawan ito kung wala kang isang pangulo). Buuin ang sentro ng pagsasanay at arena dito, at magkaroon ng maraming mga peacekeeper o mga asong bantay dito; ito ang puso ng iyong laro. Gawing nakasentro ang kapital na lugar, na pinakaprotektahan sa lahat ng mga distrito.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 18
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 18

Hakbang 4. Magkaroon ng isang panimulang lobby, na kung saan ang mga unang manlalaro

Ang kanilang distrito at trabaho ay mai-randomize (mag-alok sa bawat isa ng isang libro at quill upang magsulat tungkol sa kanilang background at pangalan ng laro (ie Sycorax Mullaska, Astrid Ondalina, Kallista Atlantica, o Warrior cats na naka-istilong mga pangalan tulad ng Honeystream, Dewclover, Iceflame, at iba pa sa. Huwag kailanman gumamit ng mga username ng Minecraft dahil madalas itong hindi makatotohanang at napaka hindi malinaw). Kung nais mo, bigyan sila ng isang pagpipilian upang laktawan ang mga background at umani at dumiretso sa mga laro bilang isang labis na pagkilala o isang random na boluntaryo.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 19
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 19

Hakbang 5. Kapag napili ang mga paggalang, bihisan ang mga ito sa mga costume na gawa sa armor (o iba pang mga naisusuot na item na muling naka-text)

Pasakayin sila sa mga kabayo, baboy, mabagal na mga minecart, o mga bangka at lumikha ng parada. Payagan ang mga pagpapahalaga na baguhin ang kanilang mga balat.

Bahagi 4 ng 5: Pagsasanay

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 20
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 20

Hakbang 1. Gumawa ng mga lugar ng parkour

Magsanay ng mga zona ng labanan na may mga kahoy na espada at magsuot ng mga matitibay na nakasuot ng baluti upang maiwasan ang kamatayan. Gumamit ng mga snowball bilang arrow. Magkaroon ng isang lugar ng pag-camouflage kung saan ang mga paggalang ay nagsusuot ng re-text na camo leather armor upang itago mula sa mga kaaway.

Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 21
Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 21

Hakbang 2. Hayaang maging gamemaker ang iyong mga kaibigan o taong alam ang laro at ipaliwanag ang laro

Gumamit ng mga zombie at skeleton bilang dummies para sa pakikipaglaban (dahil makikipaglaban sila), ang mga bruha ay gagawa ng mahusay na mga replika para sa mga pagdiriwang na may mga potion.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 22
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 22

Hakbang 3. Gumawa ng mga suite para sa mga pagtanggap, naglalaman ng mga kama at shower at dibdib

Gawing palasyo ang silid kumpara sa mga payong na bahay sa mga mas mahihirap na distrito. Gumawa din ng isang silid sa bawat suite para sa estilista.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 23
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 23

Hakbang 4. Magkaroon ng isang estilista para sa bawat pagkilala sa pagtulong sa kanila na pag-uri-uriin ang damit at "pagandahin" sila

Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 24
Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 24

Hakbang 5. Magbigay ng magagandang pinggan at pagkain

Magkaroon ng mga pagpapahalaga sa pagkain mula sa mga frame ng item sa dingding. Ang paglalagay sa mga panghimagas o pinalamutian na pinggan mula sa mods ay magiging mas kawili-wili sa pagkain. Magkaroon ng pangkaraniwan (walang epekto) na mga potion para sa inumin.

Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 25
Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 25

Hakbang 6. Ipa-rate ang mga pagpapahalaga sa mga gamemaker sa mga pribadong silid

Siguraduhin na maging patas sa lahat ng mga pagtanggap at huwag labis na puntos o bigyang-diin ang isang pagkilala sa layunin.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 26
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 26

Hakbang 7. Pakikipanayam si "Cesar" sa mga pagbibigay pugay

Sabihin sa isang manlalaro na nanonood upang i-video ito at i-post ito sa isang tukoy na pampublikong lugar (tulad ng isang tukoy na Twitter o Facebook account upang makita ito ng mga pagtanggap).

Bahagi 5 ng 5: Pagsisimula ng Mga Laro

Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 27
Lumikha ng Game ng Mga Gutom sa Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 27

Hakbang 1. Magkaroon ng isang teleport para sa bawat manlalaro sa kanilang panimulang punto

Gawin ang foot-stand ng isang bloke gamit ang isang plate ng presyon kaya't kapag bumaba ang pagkilala, sasabog ito. Magkaroon ng isang piston system na alisin ang TNT kapag natapos ang countdown.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 28
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 28

Hakbang 2. Magkaroon ng mga gamemaker sa creative mode na video ang mga laro mula sa kanilang computer, ipadala ito sa platform

Samantala, suriin nila na walang nanloloko, nakahanda ng sandata kung may mangyari. Sabihin sa mga gamemaker na ipahayag ang mga pagkamatay sa pagtatapos ng cornucopia dugo. Mga mapa ng Craft para sa kanila upang mapanatili ang kontrol ng kung nasaan.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 29
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 29

Hakbang 3. Kapag magsisimula ang kapistahan, punan muli ang mga dibdib ng mga suplay at ipahayag sa chat box

Ipa-video ito ng maraming mga gamemaker, dahil ang kapistahan ay dumudugo din.

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 30
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 30

Hakbang 4. Kapag ang laro ay malapit na sa wakas (3-4 na parangal na buhay pa rin), mga itlog ng hayop na bunnies ng killer at iba pang mga hindi lumilipad na halimaw mula sa mga gilid (mutasyon), ang mga pagtutuos ay magsisimulang tumakbo para mabuhay ang cornucopia, at ito ay isang walang salita na pagkakatugma sa kamatayan

Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 31
Lumikha ng Laro sa Gutom na Laro sa Vanilla Minecraft Hakbang 31

Hakbang 5. Kapag nagpasya ang nagwagi, patayin ang mga mutasyon na may isang utos, at ipahayag ang tagumpay

Bigyan ang nanalo ng isang tahanan sa nayon ng nagwagi (sa kabisera lobby o bilang isang espesyal na distrito). Mag-alok sa kanila ng buong buhay na trigo, gatas, at itlog. Bigyan sila ng kabayo o baka. Magkaroon ng asukal at cake bilang isang regalo sa kanilang bahay sa distrito (dahil ang karamihan sa mga distrito ay mahirap at kulang sa pagkain)

Kung nais mo, ilagay ang background ng nagwagi na isinulat niya sa isang museo ng Mga Gutom sa kabisera

Mga Tip

  • Ang pagdaragdag ng higit pang mga distrito ay lumilikha ng higit na kasiyahan, marahil isang distrito 13 para sa paggawa ng kahoy…
  • Magrekrut ng isang koponan para sa pagbuo at paghahanda. Maaaring tumagal ng ilang buwan bago matapos ng isang tao ang proyektong ito.
  • Bigyan ang mga paggalang sa modded na kapaligiran sa arena na nagdaragdag ng kasiyahan! Siguraduhin na walang naka-mod na mga hostile na nagbubutas sa arena bago ang hindi naka-salita na deathmatch dahil maaari silang magamit para sa mga mutasyon.

Mga babala

  • Kung gagawin mong masyadong kumplikado ang mga istraktura, maaaring ang iyong mundo ay mahuli o mag-crash.
  • Siguraduhin na ang mga gamemaker ay hindi nagta-target ng mga paggalang. Ginagawa nitong hindi patas ang laro at maaaring ma-ban ang iyong server kung magsimulang mag-cyberbullying ang mga gamemaker. I-ban ang anumang mga gamemaker na naging hindi patas sa mga pagtanggap o partikular na sinusubukan na makakuha ng isang tao sa mga laro.

Inirerekumendang: