Kapag naglalaro ng tradisyonal na chess, dapat mong asahan ang mga paggalaw ng iyong kalaban. Nangangailangan ito ng konsentrasyon, diskarte, pasensya, at kasanayan. Upang mapaunlad ang kasanayang ito, maaari kang maglaro ng solo chess. Sa halip na humarap sa isang kalaban, naglalaro ka laban sa iyong sarili sa solo chess. Sino ang maaaring mahulaan ang iyong susunod na paglipat nang mas mahusay kaysa sa iyo?
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Paghahanda upang Maglaro ng Iyong Sarili
Hakbang 1. I-set up ang board
Ang solo chess ay hindi isang mabilis na laro-ito ay isang mabagal na paglipat ng labanan sa lohika laban sa iyong sarili. Dahil ang laro ay ipe-play sa loob ng ilang araw o linggo, i-set up ang board sa isang maginhawang lokasyon na hindi maaabala ng iba. Ilagay ang lahat ng mga piraso sa kani-kanilang posisyon.
- Ang hilera sa likod ng mga piraso ay iniutos mula kaliwa hanggang kanan tulad ng sumusunod: Rook, Knight, Bishop, Queen, King, Bishop, Knight, Rook. Ang puting reyna ay dapat ilagay sa isang puting parisukat; ang itim na reyna ay dapat ilagay sa isang itim na parisukat.
- Ang harap na hilera ng mga piraso ay naglalaman ng walong mga pawn.
Hakbang 2. Maghanap ng isang token
Sa kurso ng iyong solo game, maaari kang maging mahirap na subaybayan kung kaninong turn ito. Ang isang maliit na token, tulad ng isang barya o pigurin, ay maaaring makatulong sa iyo na subaybayan. Sa buong laro, ilipat ang token mula sa gilid patungo sa gilid upang ipahiwatig kung kanino ito.
Maaari mo ring paikutin ang buong board upang tumingin ka sa board mula sa kabilang panig
Hakbang 3. Ihanda ang iyong sarili upang manatiling walang pinapanigan
Kapag nilalaro mo ang iyong sarili sa chess, palagi kang may kamalayan sa kung ano ang iniisip ng iyong kalaban-ikaw-. Nakakaakit na gamitin ang kalamangan na ito upang ibaluktot ang laro patungo sa isang panig o sa iba pa. Ang paggawa nito, gayunpaman, ay hindi kapaki-pakinabang sa iyong pag-unlad bilang isang manlalaro. Upang mapabuti ang iyong mga kasanayan sa pamamagitan ng solo chess, dapat kang manatiling walang malasakit tungkol sa kung anong panig ang nanalo sa laro. Ang mga manlalaro ng chess ng master, habang may kamalayan sa diskarte ng kanilang kalaban, palaging nagsusumikap na gawing posible ang pinakamahusay na paglipat.
Bahagi 2 ng 3: Paglalaro ng Opening Game
Hakbang 1. Gawin ang unang paglipat para sa bawat panig
Tulad ng sa tradisyunal na chess, palaging binubuksan ng manlalaro na may puting piraso ang laro. Pumili ng isang puting pangan upang sumulong isa hanggang dalawang puwang. Lumipat ng panig at pumili ng isang itim na pawn upang sumulong ang isa hanggang dalawang puwang.
- Subukang iwasan ang paggalaw ng mirror.
- Pangkalahatang ilipat ng mga manlalaro ang isa sa mga pawn sa harap ng hari o reyna. Nagbubukas ito ng isang linya para sa reyna at mga obispo.
Hakbang 2. Asahan ang mga galaw ng iyong kalaban
Bago ilipat ang iyong mga piraso, laging huminto nang sandali upang mag-isip.
- Tanungin ang iyong sarili ng maraming mga katanungan tungkol sa diskarte ng iyong kalaban. "Ano ang ginagawa ng kalaban ko?" "Paano nakakaapekto ang huling paglipat ng aking kalaban sa laro?" "Sinusubukan ba ng aking kalaban na magtakda ng isang bitag?"
- Matapos masuri ang sitwasyon, formulate o ayusin ang iyong diskarte. Una, maghanap ng mga paggalaw na magbabanta sa hari ng iyong kalaban o hahantong sa pagkuha ng isa sa kanilang mga piraso. Pangalawa, alamin kung ang paglipat na nais mong gawin ay mag-iiwan ng iyong mga piraso na mahina makuha. Panghuli, i-double check ang iyong pagsusuri.
Hakbang 3. Ilipat ang mga kabalyero at mga obispo
Sa buong pambungad na bahagi ng laro, nais mong iposisyon ang iyong mga piraso para sa mga pag-atake sa hinaharap. Bago ilipat ang alinmang reyna, magtrabaho upang ilipat ang mga knights at obispo patungo sa gitna ng board. Ang paggawa nito ay maglalagay sa mga kabalyero at mga obispo sa isang posisyon upang atakein ang mga piraso ng iyong kalaban. Iwasang ilipat ang masyadong maraming iyong mga pawn sa pagsisikap na makuha ang mga pangan ng ibang manlalaro.
Hakbang 4. Castle
Ang Castling ay madalas na ang huling pagkilos ng iyong pambungad na laro. Ito ay isang paglipat na inililipat ang iyong hari sa isang posisyon na may ligtas na kaligtasan. Upang ma-kastilyo, ang lahat ng mga puwang sa pagitan ng iyong hindi nauupong hari at isang hindi naigalaw na rook ay dapat na bukas. I-slide ang iyong hari ng dalawang puwang patungo sa hindi naigalaw na rook. Ilagay ang rook sa likod ng hari (sa pagitan ng simula ng parisukat ng hari at ng kanyang bagong posisyon).
Kung ang iyong kalaban ay nabigo sa kastilyo, maghanap ng isang pagkakataon upang makuha ang kanilang hari
Bahagi 3 ng 3: Paglalaro ng Gitna at Endgame
Hakbang 1. Atakihin ang iyong kalaban
Ang middlegame ay nakatuon sa madiskarteng pag-atake sa iyong kalaban. Sa bahaging ito ng laro, dapat kang manatiling matiyaga at magkaroon ng kamalayan sa diskarte ng iyong kalaban. Kung nabigo ang iyong kalaban na protektahan ang isang piraso, isaalang-alang ang pagsamsam ng pagkakataon na makuha ito. Bago mo makuha ang piraso:
- Tiyaking hindi ka nahuhulog sa isang bitag.
- Suriin kung paano makakaapekto ang paglipat sa iyong mga piraso at ang kaligtasan ng iyong hari.
Hakbang 2. Maingat na ipadala ang iyong mga piraso
Sa panahon ng middlegame, ikaw at ang iyong kalaban ay hindi maiwasang makuha ang mga piraso ng bawat isa. Mahalaga, magpapalitan ka ng mga piraso sa iyong kalaban. Habang ang ilang mga swap ay kinakailangan at lohikal, ang iba ay maaaring makapinsala sa lakas ng iyong mga kalalakihan at sa kaligtasan ng iyong hari. Bago magpalit ng mga piraso, isaalang-alang kung ang piraso na iyong kinukuha ay kasing halaga ng piraso ng iyong isinasakripisyo.
- Ang reyna ang pinakamahalagang piraso, na sinusundan ng mga rook.
- Ang mga obispo at knights ay pantay ang halaga.
- Ang mga pawn ay may pinakamaliit na halaga sa iyo.
Hakbang 3. Kunin ang hari
Kapag ang lakas ng tao ng bawat panig ay nabawasan, nagsisimula ang endgame. Manipula ang iyong mga piraso upang banta nila ang kaligtasan ng hari ng iyong kalaban. Ang layunin ng endgame ay upang i-checkmate ang iyong kalaban bago ka nila ma-checkmate. Kapag ang isang hari ay hindi maaaring lumampas sa isang banta sa kaligtasan nito at ang natitirang mga kalalakihan ay hindi maaaring hadlangan ang banta, ang hari ay nasa checkmate.
Mga Tip
- Maglaro tulad ng dati mong ginagawa para sa magkabilang panig. Ang pag-ibig sa isang panig ay nasisira ang laro.
- Kung naglalaro ka ng dalawang board, mas madali para sa iyo na hindi mas gugustuhin ang isang panig kaysa sa kabilang panig.
- Subukang hulaan kung ano ang gagawin ng iyong kalaban upang kontrahin ang iyong paglipat. Pagdating ng oras, outsmart siya ng isang bagay na mas matapang o konserbatibo.
- Ang pagtugtog ay maaaring tumagal ng mahabang panahon, hanggang sa maraming linggo.