Paano Talunin si Mike Tyson sa Punch Out: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Talunin si Mike Tyson sa Punch Out: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Talunin si Mike Tyson sa Punch Out: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Punch-Out ay isa sa pinakapansin-pansin na mga video game sa boksing para sa Nintendo Entertainment System (NES). Ang laro ay pinakawalan noong 1987 at sumusunod sa paglalakbay ng Little Mac upang talunin ang Kid Dynamite, Mike Tyson sa Dream Fight. Ang Iron Mike ay malawak na itinuturing na isa sa pinakamahirap na hitters sa isport ng boksing ngunit isa rin sa pinakamahirap na pangwakas na boss sa kasaysayan ng video game.

Ang pagkatalo kay Mike ay nagdadala ng isang tiyak na nakamit sa mundo ng paglalaro na ang mga hindi nakakakuha ng gawa ay naiisip lamang ang kaluwalhatian. Sa gabay sa diskarte na ito, malalaman mo kung paano talunin si Mike Tyson sa NES gamit ang pinakamadaling diskarte. Ang mga hakbang ay maaaring kailanganing ulitin nang paulit-ulit dahil sa kahirapan ng gawain. Tandaan lamang na digest ang trial and error, o kung hindi man ay mararamdaman mo ang uppercut ni Tyson sa pamamagitan ng screen!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagtipon ng Mga Materyales at Pag-aaral ng Mga Pangunahing Kaalaman

Hakbang 1. Kumonekta sa isang telebisyon

Ikonekta at i-set up ang NES gamit ang kartutso ng laro sa isang lumang plasma TV o isang HDTV na mayroong "game mode" upang matiyak ang pinakamaliit na halaga ng pagkaantala ng pag-input o pag-shutter ng video.

Passcode para kay Mike Tyson
Passcode para kay Mike Tyson

Hakbang 2. Dumiretso sa laban

Ipasok ang code na "007 373 5963" sa pangunahing menu gamit ang gamepad upang ipasok ang Dream Fight. I-restart ang system at ipasok muli ang code kung nabigo kang gumanap ng mga sumusunod na hakbang.

Hakbang 3. Alamin ang mabilis na Dodge

Umiwas sa bawat suntok ni Mike Tyson sa mabilis na pag-ilay. Pindutin ang D-Pad pakaliwa o pakanan nang matatag upang maisagawa ang isang normal na Dodge ngunit pindutin ang D-Pad pakaliwa o pakanan nang mabilis upang maisagawa ang kinakailangang mabilis na Dodge.

LittleMac Punching Tyson
LittleMac Punching Tyson

Hakbang 4. Alamin na kontrahin ang mga uppercuts

Kasunod sa isang matagumpay na pang-itaas na Dodge, palaging counterpunch na may dalawang suntok gamit ang kamay na naaayon sa direksyon na kinakaharap ni Mike.

  • Suntok nang mataas sa kaliwang kamay kung nakatingin siya sa kanan.
  • Punch ng mataas gamit ang kanang kamay kung nakatingin siya sa kaliwa.
  • Sa madaling salita, gamitin ang kanang suntok kung magtapon si Tyson ng isang kaliwang suntok at kabaliktaran.

Hakbang 5. Gawin ang kinakailangang mga mataas na suntok

Hawakan ang D-Pad pataas at pindutin ang pindutan ng B sa gamepad upang maisagawa ang isang suntok sa kaliwa. Hawakan ang D-Pad pataas at pindutin ang isang pindutan sa gamepad upang magsagawa ng kanang suntok.

Hakbang 6. Ituon ang pansin kay Tyson

Mag-react at mabilis na umiwas nang naaangkop sa ginagawa ni Tyson sa frame. Huwag umiwas at manuntok batay sa mga pattern ng mga suntok ni Tyson. Sinuntok ni Dodge ang D-Pad sa sandaling ito na taliwas sa pag-asa.

Bahagi 2 ng 3: Round 1 ng Dream Fight

Little Mac Countering the Quick Uppercuts
Little Mac Countering the Quick Uppercuts

Hakbang 1. Talunin ang mga uppercuts ng paunang 1:30 ng unang pag-ikot

Mabilis na Dodge at counterpunch ang magkakasunod na uppercuts ni Tyson sa unang kalahati ng pag-ikot upang maiwasan ang isang instant na pagkatumba.

  • Gawin ang mabilis na Dodge sa frame kung saan ang espiritu ni Tyson ay biglang kumislap ng asul at pagkatapos ay magsagawa ng isang counter kanan o kaliwa pagkatapos ng pag-iwas.
  • Pag-atake sa kabaligtaran ng Tyson dalawang beses lamang matapos ang isang matagumpay na pang-itaas na pag-iwas upang harapin ang dobleng pinsala.
Pag-dode ng mga kawit
Pag-dode ng mga kawit

Hakbang 2. Manalo ng 1:30 hanggang 3:00 na marka ng unang pag-ikot

Mabilis na Dodge at kontrahin ang hindi gaanong malakas na mga kawit ng Tyson na may parehong paggalaw mula sa unang kalahati ng pag-ikot. Gawin ang mabilis na Dodge sa mga frame kung saan kinurap ni Tyson ang isa sa kanyang mga mata at pagkatapos ay mabilis na sumunod sa isang kaliwa-kanan o isa-dalawa.

Hakbang 3. Tapusin ang unang pag-ikot

Gawin ang tanging (mga) knockdown bago ang markang 2:00 ng unang pag-ikot kung maaari. Bawasan ang tibay ni Tyson hangga't maaari bago matapos ang pag-ikot sa pamamagitan ng pag-iwas at pagsuntok kung kinakailangan. Pagpigil sa counter punch upang mapanatili ang kalusugan ni Tyson na mababa at mapanatili ang kanyang kalusugan malapit sa isang knockdown para sa ikalawang pag-ikot.

Bahagi 3 ng 3: Round 2 ng Dream Fight

Dodging The Jab
Dodging The Jab

Hakbang 1. Dodge sa unang 30 segundo ng ikalawang pag-ikot

Mabilis na Dodge ang 10 jabs ni Tyson sa simula ng pag-ikot sa pamamagitan ng bahagyang pagpindot sa D-Pad pakaliwa o pakanan sa frame kung saan bumukas ang ngipin ni Tyson.

Bilangin ang 10 jabs upang maiwasan ang hindi sinasadyang pag-dodging

Hakbang 2. Ituon ang Tyson mula sa 0:30 hanggang sa 1:30 marka ng ikalawang pag-ikot

Ulitin ang proseso ng pag-iwas at pag-counterpunch ng mga kawit ni Tyson tulad ng sa unang pag-ikot. Mabilis na umiwas sa mga uppercuts sa frame kung saan kumikislap ang diwa ni Tyson at mabilis na sumunod sa 6 hanggang 10 magkakasunod na matataas na suntok.

Tyson Parehong Mga Mata Na Sarado
Tyson Parehong Mga Mata Na Sarado

Hakbang 3. Tapusin ang 1:30 hanggang 2:30 ng ikalawang pag-ikot

Gumawa ng isang mataas na suntok kapag gumaganap si Tyson ng isang kumikislap na animasyon. Harangan ang apat na magkakasunod na mabilis na kawit na susundan sa pamamagitan ng pagpindot sa D-Pad pababa para sa bawat kawit na itinapon ni Tyson.

  • Asahan ang paparating na mga suntok at umigtad sa kanila ng dalawang mga frame nang mas maaga kaysa sa dati kapag ang Little Mac ay kulay-rosas sa pagkapagod.
  • Maging sa isang posisyon upang maisagawa ang mabilis na dodges na may counter left-rights at gumanap ng mga pagkilos na ito bilang Tyson throws uppercuts at hooks.

Hakbang 4. Tapusin ang natitirang bahagi ng ikalawang pag-ikot

Magsagawa ng isang mataas na suntok kapag gumaganap si Tyson ng isang kumikislap na animation at harangan ang sumusunod na combo ng apat na suntok tulad ng sa nakaraang hakbang. Mabilis na Dodge at counterpunch ang lahat ng mga uppercuts ni Tyson.

  • Gawin ang mga hakbang mula sa mga nakaraang pag-ikot hanggang sa knockdown si Tyson sa pangatlong pagkakataon para sa isang tagumpay sa TKO
  • Alternatibong: Magsagawa ng maraming mabilis na pag-dodge nang walang mga counter punch upang maghanda para sa huling pag-ikot.
TKO Tyson
TKO Tyson

Hakbang 5. Patokin si Tyson sa huling pag-ikot

Dodge at counterpunch ang pinaghalong mga suntok ni Tyson. Suntok siya ng mataas na suntok at harangan ang kanyang apat na suntok na combo tulad ng sa ikalawang pag-ikot. Tapusin ang pag-ikot sa pamamagitan ng pagbagsak kay Tyson ng tatlong beses para sa isang TKO o ligtas na maiwasan ang mga suntok ni Tyson upang manalo sa pamamagitan ng desisyon.

Mga Tip

  • Ugaliin ang mga paggalaw tulad ng mabilis na pag-iwas, counterpunching, at pag-block sa mas madaling mga character tulad ng Glass Joe sa pamamagitan lamang ng pagsisimula ng laro nang walang anumang espesyal na code.
  • Upang mabawasan ang bilang ng mga oras ng pagkatumba ni Mike Tyson, magsagawa lamang ng mga dodge nang walang mga counterpunches. Gawin ito kapag matagumpay na nagsagawa ang Little Mac ng isang regular na Dodge kaysa sa isang mabilis na Dodge. Hahantong ito sa mas mataas na tsansa na manalo sa pamamagitan ng pagpapasya.
  • I-restart ang system sa anumang punto kung saan nagawa ang isang pagkukulang.

Inirerekumendang: