Nainis ka na ba sa Animal Jam? Bukod sa paghahanap ng isang bagong laro upang makisali, kung nais mong manatili sa Animal Jam, narito ang ilang mga mungkahi para sa pag-spice ng kasiyahan at paghanap ng mga paraan upang makakuha ng higit sa paglalaro ng laro.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 6: Paggawa ng Roleplay
Hakbang 1. Roleplay
Maraming paraan upang magampanan ang papel. Ang pinakatanyag na paraan upang magawa ito ay upang:
- Magbihis tulad ng iyong karakter sa roleplay (halimbawa, para sa isang aso na ilalagay mo sa isang kwelyo)
- Pumunta sa Pillow Room (sa tabi ng Arcade)
- I-advertise ang iyong karakter (ang ilang mga tao ay hindi) (halimbawa, "Ako ay isang nawawalang tuta, mangyaring gamitin ako, kailangan ng may-ari ng mabuti sa iba pang mga alagang hayop").
- Inaasahan kong ikaw ay umampon o umampon! Kung gagawin mo, mag-roleplay sa taong iyon na para bang totoong buhay.
-
Nag-roleplay ba ng Warrior Cats. Maaari mong gayahin ang isang tanyag na angkan tulad ng Warrior Cats roleplay. Pumunta sa isang semi-popular o tanyag na server. Hanapin ang "Paano gumawa ng isang Clan on Animal Jam". Huwag kalimutan na magbihis tulad ng isang mandirigmang pusa.
Hakbang 2. Pumunta sa kamping
Ipunin ang ilang mga kaibigan at pumili ng isang lokasyon. Halimbawa, Mt Shiver o Sarepia Forest. Maghanap ng isang magandang lugar ng kamping. Siguro sa paligid ng isang apoy sa kampo. Magsimulang maglaro ng gabing –– mga inihaw na marshmallow, magkwento, kumanta ng isang kanta o dalawa, mag-hiking, kahit anong gusto mo!
- Kapag huli na, matulog sa ilalim ng mga bituin. Role play na pinapangarap mo, o anumang gusto mo, hanggang sa pagsikat ng araw.
- Kapag nagising ka, mag-impake o magpatuloy sa kamping.
Hakbang 3. Humantong sa isang pang-araw-araw na buhay
Gumising, magbihis, mag-agahan, pumunta sa trabaho, maglunch, umuwi at gumawa ng libangan o makisama sa mga tao at gumawa ng mga bagay. Umuwi, maghapunan, gumawa ng panloob na mga bagay, maghanda para matulog, matulog, at pagkatapos ay ulitin.
Paraan 2 ng 6: Paglalaro
Hakbang 1. Makisali sa mga laro ng multiplayer
Ang mga larong multiplayer tulad ng Wind Rider at Fruit Slinger kasama ang isa pang tao ay masaya, ngunit ang mga tulad ng Falling Phantoms at Best Dressed ay maaaring maging mas masaya. Kaya, magpatuloy. Maglaro ng Pinakamahusay na Nagbihis, Bumagsak na Phantoms, Splash n 'Dash, Temple of trivia, at Jamma Derby.
Hakbang 2. Maglaro kasama ang iyong alaga
Paikot-ikot ang Jamaa, at maghanap ng mga larong mapaglaruan kasama ang iyong alaga. Ang ilan sa mga larong ito ay talagang masaya, tulad ng Ahas. Kaya't magsaya kasama ang iyong munting kaibigan sa alaga!
Hakbang 3. Pumunta sa isang pakikipagsapalaran
Talagang masaya ang mga pakikipagsapalaran. Kung napunta ka sa bawat pakikipagsapalaran, pagkatapos ay gawin muli ang mga ito sa hard mode. Ang pagbabalik ng Phantoms sa mahirap ay makakakuha ka ng mga rares, at mayroong isang Arctic Wolves lamang na gate. Maghanap para sa Greely sa mahirap, ito ay makakakuha ka ng Phantom Armor. Ang Nakalimutang dessert ay masaya, gaano man karaming beses mo itong nilalaro, dahil maaari kang makakuha ng maraming iba't ibang mga premyo at maaari mong patuloy na subukang makuha ang lahat ng mga hiyas. Ang problema sa bubble ay nakakatuwa sapagkat sa ngayon ay ito lamang ang pakikipagsapalaran sa tubig at maaari mong patuloy na gawin ito upang makakuha ng higit pang kayamanan sa ilalim ng tubig. Lahat ng Adventures ay makakakuha ka ng mga item, kaya subukan ang lahat!
Hakbang 4. Pumunta gumuhit ng isang bagay
Pumunta sa Art Studio sa Coral Cannon, at gumawa ng ilang sining. Isumite ito sa AJ HQ at makikita ito ng iba pang mga jammer.
Paraan 3 ng 6: Pakipagkalakalan
Hakbang 1. Subukan ang kalakalan, maaari itong maging masaya
Ipagpalit sa mga bagay na hindi mo gusto para sa mga bagay na gusto mo. Pumunta sa Mga Partido sa Kalakal at sa madaling panahon, magkakaroon ka ng maraming mga item na gusto mo.
Hakbang 2. Kumuha ng mga bagay na nagkakahalaga ng kalakalan sa iyong listahan ng kalakalan
Mayroon bang mga bagay na hindi mo gusto? Ilagay ito sa iyong listahan ng kalakalan. Mayroon bang mga item na maaaring magustuhan ng ibang tao? Ilagay ito sa iyong listahan ng kalakalan. Kapag puno na, lumabas at makipagkalakalan sa mga tao sa paligid ng Jamma.
Hakbang 3. Mag-set up ng isang tindahan
Ilagay ang mga bagay sa iyong lungga at mga item sa damit sa iyong listahan ng kalakalan upang ang mga tao ay tumingin sa paligid para sa mga bagay na gusto nila at ipagpalit ito. Ito ay isang talagang nakakatuwang paraan ng pangangalakal dahil maaari kang makagawa ng maraming kaibigan at maaari kang kumuha ng mga empleyado.
Hakbang 4. Subukang makakuha ng magagandang bagay
Palaging ipagpalit ang mga bihirang item o beta item. Huwag manloko o mabully! Abangan ang mga scammer. Kung hindi mo nais na scam, maghanap kung paano hindi mai-scam at protektahan ang iyong sarili.
Paraan 4 ng 6: Pakikipagkaibigan
Hakbang 1. Pumunta sa mga tanyag na lugar
Subukan na makita ang mga tao na tila nag-iisa, o medyo nakakatahimik marahil, o mga taong nagsasalita at sumali sa usapan. Sa madaling panahon, magkakaroon ka ng isang pag-uusap at magiging magkaibigan ka sa hindi oras. O, tatanggihan ka. Kung sakali, magpatuloy lang.
Hakbang 2. Pumunta sa Pillow Room
Ang Pillow Room ay isang kilalang lugar upang makipagkaibigan, kaya't pumasok doon at makipag-usap sa mga tao. Gayunpaman, iwasan ang mga nakakainis na pulubi; parang ayaw nila sa kaibigan.
Hakbang 3. Humanap ng magagandang tao
Huwag lamang maghanap ng magagandang tao, maghanap ng mga taong may interes. Siyempre, hindi mo nais na maging kaibigan ng isang mapang-api o scammer, ngunit subukang makahanap din ng mga taong gusto ang gusto mo para magawa mong magkasama ang mga bagay. Kung nalaman mong ang isa sa iyong mga kaibigan ay isang mapang-api o scammer, iulat at harangan ang mga ito.
Hakbang 4. Pumunta sa isang "Hike"
Paikot-ikot ang Jamma, mamili nang kaunti, maglaro ng kaunti, ngunit karamihan ay malulutas ang mga salungatan at makipagkaibigan. Ito ay talagang masaya na gawin at hinihikayat. Kung nakakakita ka ng ibang tao na namamasyal, nakakakuha ng mga bagong kaibigan, at pagiging mabait, dumaan at kumusta. Maging mabait hangga't maaari at makakuha ng mga ranggo sa kabaitan sa Animal Jam.
Paraan 5 ng 6: Pumunta sa tubig
Hakbang 1. Magsaya sa tubig
Sa ibabaw ng mga tao ay nananakot at manloloko, pababa sa alon ay mapayapa, maganda, glitchy, masaya, at magiliw, kaya alam mo kung saan dapat –– sa ilalim ng dagat.
Hakbang 2. Maglaro ng Pinakamahusay na Nagbihis sa Lalim
Para sa ilang kadahilanan, ginagawang mas masaya ang Best Dressed. Sa gayon, magsaya kasama ang iyong napapabayaang hayop sa dagat sa pamamagitan ng paglalaro ng talagang nakakatuwang larong ito. At narito ang isang tip, palaging magsuot ng tinapay mula sa luya.
Hakbang 3. Masiyahan sa kapayapaan sa ilalim ng tubig
Ito ay mas mapayapa (sa lahat ng oras). Dahil ang mga Jammers ay karaniwang hindi pumupunta sa ilalim ng tubig, magiging mas mapayapa at mas kalmado ito, na walang sumisigaw na mga mangangalakal o desperadong walang asawa. Ngunit, nakalulungkot, hindi ito laging mapayapa. Sa mga oras na maaaring may malaking mga pagdiriwang sa ilalim ng dagat, oo, mga taong nagsisisigaw para sa iyo na sumali sa kanilang pakikipagsapalaran. Ngunit huwag magalala, karaniwang mapayapa ito.
Hakbang 4. Gumawa ng mga bagong kaibigan, ang mga tao sa ilalim ng tubig ay mas magiliw
Ang ilang matalik na kaibigan ay nakilala sa ilalim ng tubig. Kaya, isa lamang magandang dahilan upang bumaba doon. Alam mo kung ano, itigil ang pagbabasa. Bumaba ka diyan ngayon.
Paraan 6 ng 6: Gumawa ng Mga Cool Dens
Hakbang 1. Pagbutihin ang iyong lungga
Kaya sa tingin mo ang iyong lungga ay cool na tulad ng nakakakuha? Maaaring ito ay. Ngunit hindi ito ang punto ng pamamaraang ito. Pinag-uusapan natin ang paggawa ng mga ospital, gym, center ng payo, tindahan, kahit anong gusto mo!
Perpekto ang sentro ng payo kung nais mo ang pagtulong sa mga tao. Maaari din itong maging isang sentro ng kaligayahan. Maaari mo itong idisenyo bilang isang kaakit-akit na guwang na lungga, punan ang unang palapag ng mga plushies, magkaroon ng isang mesa at upuan sa ikalawang palapag, na may mga unan, laptop at kandila, at sa ikatlong palapag, magkaroon ng isang fire put, mga kainan na booth, sofa at mga sofa, upuan ng mag-aaral, isang tablet at iba pa. Ngunit gamitin ang iyong sariling imahinasyon upang lumikha kung ano ang pinakamahusay na gumagana para sa iyo
Hakbang 2. Kumuha ng inspirasyon sa pamamagitan ng pagtingin sa paligid ng iba pang mga tao 'dens
Oh tingnan mo, gumawa sila ng isang denad na may temang pakikipagsapalaran, marahil maaari ka ring gumawa ng isa, sa iyong istilo! O, kung Pasko, gumawa ng Christmas den. Kapag ang FIFA World cup ay nasa, gumawa ng soccer field den o isang gym den. Kung may nakakainspeksyon sa iyo, gamitin ito.