3 Mga paraan upang Tumaya

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Tumaya
3 Mga paraan upang Tumaya
Anonim

Nag-aalaga na gawin itong kawili-wili? Ang paggawa ng mga pusta ay maaaring buhayin ang isang pang-isport na kaganapan, isang laro ng card, o kahit na isang pagbubutas na panggabi kasama ang mga kaibigan sa bar. Kung nais mong maglagay ng mga kaswal na wager ng ilang dolyar o isang ikot ng inumin sa isang kinalabasan, o nais mong gumawa ng mas pormal na pusta na kumakalat sa mga bookmark ng Vegas, nasasakop ka namin. Maaari kang gumawa ng matalinong mga pusta sa mga kaganapan sa palakasan, mga laro sa casino, at mga friendly bar wager sa tulong ng wikiHow. Tingnan ang Hakbang 1 para sa karagdagang impormasyon.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagtaya sa Palakasan

Taya ng Hakbang 1
Taya ng Hakbang 1

Hakbang 1. Maunawaan ang nakapirming-kakatwang, mga pusta sa linya ng pera

Ang mga nakapirming kakaibang pusta ang pinakasimpleng maglaro at matuto. Para sa anumang naibigay na kaganapan o laro, ang isang kinalabasan ng win-loss ay bibigyan ng isang posibilidad, na maaari mong pusta para sa o laban. Minsan inilalarawan ang mga ito bilang isang maliit na bahagi o isang decimal, na kung saan ay maparami ng dami ng perang inilagay mo bilang isang pusta upang magresulta sa pagbabayad.

  • Sabihin na ang mga Bear ay naglalaro ng Shark, at ang posibilidad ay nakalista bilang Bears +400. Nangangahulugan iyon na ang posibilidad ng bookie ay 4/1 na mananalo ang mga Bear. Kung bet mo ang $ 100, ang iyong bayad ay $ 400 kung nanalo ang mga Bear at kung talo sila, mawawala ang iyong $ 100. Ito ay malamang na logro kung ang Shark ay mas pinaboran upang manalo.
  • Kung ang posibilidad ay 1/4, o -400 sa parehong kinalabasan, at naglagay ka ng pusta na $ 100, mananalo ka lamang ng $ 25 kung nanalo ang mga Bear at mawawala ang iyong buong $ 100 kung nawala sila.
Taya ng Hakbang 2
Taya ng Hakbang 2

Hakbang 2. Maunawaan ang sistemang pagtaya sa point-spread

Ang point-spread system ay ginagamit ng mga handicapper at booker upang makabuo ng interes sa paglalagay ng pera sa laro sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang saklaw ng mga posibleng resulta kahit na ang pagkilos. Hindi ito isang tagapagpahiwatig ng mga logro, at hindi palaging nagpapahiwatig ng pinakamatalinong pusta. Sa halip, ito ay sinadya upang makabuo ng mga pusta para sa mga koponan na malamang na hindi manalo. Ginamit ang point-spread system upang matiyak na ang sapat na mga pusta ay mailalagay para sa alinmang koponan upang masakop ang pagtaya.

Sabihin na ang pagkalat ng 10 ay ibinibigay sa laro ng Bears-Shark, at ang Shark ay pinaboran upang manalo. Kung ang marka ng Bears kasama ang pagkalat ay nagtapos sa isang kabuuang bilang ng mga puntos na mas malaki kaysa sa mga puntos na naiskor ng Shark sa laro, mananalo laban sa pagkalat ay mananalo, habang ang mga pusta sa pagkalat ay matatalo

Taya ng Hakbang 3
Taya ng Hakbang 3

Hakbang 3. Huwag pansinin ang mga parlay, teaser, at iba pang mga shortcut sa pagtaya

Ang mga tagagawa ng libro, sa isang pagtatangkang mangingikil ng mas maraming pera hangga't maaari mula sa mga better na may hindi kapani-paniwala na mga logro ngunit labis na mababang posibilidad na malabasan, naimbento ang lahat ng uri ng mga exotic-play na pusta na kalamangan mong balewalain nang buo. Ang posibilidad ay hindi pabor sa iyo. Kung mukhang mabuti na totoo, dahil iyan.

Kung interesado ka sa panig o karagdagang mga pusta upang gawing mas kawili-wili ang aksyon, isaalang-alang ang paglalagay ng kabuuang mga pusta. Karaniwang inilalagay ang kabuuang mga taya bilang karagdagan sa pusta sa isang kumakalat o naayos na kakaibang pusta, kung saan tumaya ka sa kabuuang bilang ng mga puntos na nakuha. Ito ang mga karaniwang tampok na panel sa mga palabas sa palabas sa palakasan at maaaring mag-alok ng nakakahimok na aksyon

Taya ng Hakbang 4
Taya ng Hakbang 4

Hakbang 4. Hanapin ang matalinong pusta sa pera

Ang isang matalinong pera na pusta ay kabaligtaran ng nais ng bookies na gawin mo. Ang mga propesyonal na bettor ng palakasan, na kilala rin bilang "sharps" ay madalas na gumawa ng matalinong pera na pusta sa pamamagitan ng pagkalkula ng kanilang sariling mga logro at pagsasama-sama ng iba't ibang mga numero ng bookmark mula sa iba't ibang mga mapagkukunan upang lumikha ng isang pinaghalong kakaiba mula sa kung saan sila naglagay ng mga pusta. Para sa iyo, maaaring nangangahulugan iyon ng pagtingin sa maraming mga numero ng bookmaker at paggawa ng pinaka-kaalamang pagpipilian.

Karaniwang nagsasangkot ang matalinong pagtaya sa pera sa paglalagay ng iyong pusta sa tamang oras, bago ang sapat na mga tao na tumalon sa iyong panig ng kariton upang mabago ang mga logro at gawin itong isang mas masahol na pusta. Kapag napagpasyahan mo kung paano ka tataya, gawin itong mabilis at i-lock ang mga logro sa puntong iyon, huwag maghintay hanggang sa baguhin ng maginoo na karunungan ang mga logro na pabor sa iyo

Taya ng Hakbang 5
Taya ng Hakbang 5

Hakbang 5. Isaalang-alang ang mga intangibles

Ano ang itinakdang mga kundisyon ng panahon para sa laro? Sino ang tila may pinakamaraming momentum? Sino ang nararamdamang tama sa iyong gat? Mayroong higit pa sa pagtaya sa isang laro kaysa sa nasasalat na mga istatistika. Kung ikaw ay isang tagahanga at pamilyar sa isport na iyong pusta, pumunta sa iyong gat. Isaalang-alang ang hindi madaling unawain, hindi matutukoy na mga kadahilanan na maaaring makaapekto sa resulta ng isang laro.

  • Kadalasan, ang mga intangibles ay isinasaalang-alang din kapag ang mga bookies ay gumawa ng mga logro. Kung ang isang manlalaro ay nasa labas ng pinsala o sa gitna ng isang pagdulas, ang mga bagay na ito ay itinatakda sa paggawa ng logro. Ngunit mayroon ding isang mas mahirap na kwalipikado ang aspeto sa mga panalo at pagkalugi na maaari mo lamang makuha sa pamamagitan ng panonood ng maraming palakasan at paggawa ng mga edukadong pick.
  • Huwag lamang pusta sa iyong mga paboritong koponan. Ang isang klasikong pagkakamali ng rookie ay gumagawa ng mga hindi alam na pusta sa mga koponan na gusto mo dahil sa palagay mo ay mas magiging kawili-wili ang laro. Hindi naman. Mayroon kang mga rosas na kulay na baso pagdating sa iyong koponan sa bahay, at ang laro ay nakapupukaw para sa iyo dahil ikaw ay isang tagahanga. Pumusta lamang sa mga koponan na may mahusay na logro na pakiramdam ng tama.
Taya ng Hakbang 6
Taya ng Hakbang 6

Hakbang 6. Maghanap ng isang bookmaker at ilagay ang iyong pusta

Maraming mga tagagawa ng online at batay sa Vegas ang magagamit para sa iyo na maglagay ng mga pusta sa isang kinokontrol at semi-ligal na form. Ang paggawa ng book-in-person na labag sa batas ay labag sa batas, ngunit ang mga online na lugar na batay sa Las Vegas ay nagpapatakbo sa isang semi-ligal na kulay-abo na lugar, ginagawa itong isang tanyag na pagpipilian para sa mga pusta sa palakasan.

Sa UK at saanman, ang mga online bookies ay nagpapatakbo ng mga katulad na operasyon na maaari mong samantalahin para sa parehong mga kaganapan, sa pangkalahatan ay nagsasalita

Taya ng Hakbang 7
Taya ng Hakbang 7

Hakbang 7. Pumili ng isang matigas na linya at dumikit dito

Ang paglalagay ng mga pusta sa palakasan ay maaaring biglang gumawa ng isang laro sa pagitan ng dalawang koponan sa basement ng mga posisyon na parang Super Bowl. Maaari itong maging masaya at magdagdag ng kaunting buhay sa iyong regular na panonood ng palakasan, ngunit maaari rin itong maging nakakahumaling at madaling makarating sa iyong ulo. Pumili ng isang makatwirang halaga ng pera na nais mong mamuhunan sa isang panahon, isang laro, isang taon, o isang isport, at manatili sa halagang iyon. Huwag kailanman tumaya nang higit pa sa iyong handa at magagawang talunin, at pusta lamang upang mapanatili ang laro na kawili-wili at masaya. Hindi ito isang napapanatiling paraan upang kumita ng palagi ng pera, at maaaring maging nakakahumaling. Mag-ingat ka.

Kung pinaghihinalaan mong mayroon kang problema, humingi kaagad ng tulong at itigil ang pagsusugal. Ang pagsusugal ay isang seryosong pagkagumon na nakakaapekto sa mga tao sa buong mundo, at maaaring maging napakahirap na umalis nang mag-isa. Alamin kung mayroon kang problema at gawin ang mga kinakailangang hakbang upang masimulan ang iyong ugali

Paraan 2 ng 3: Pagtaya sa Casino

Taya ng Hakbang 8
Taya ng Hakbang 8

Hakbang 1. Magtabi ng isang halaga ng pera upang mamuhunan at manatili dito

Kung nais mong makita kung ano ang tungkol sa laro ng casino, magpasya sa isang halaga ng pera na nais mong mawala bilang isang paraan ng pamumuhunan at pagkatapos ay malaman kung kailan tumigil. Nakakahumaling at maaaring mapanganib ang pagsusugal, at ang paggastos ng higit pa ay hindi maaasahang paraan upang muling lumitaw ang iyong pagkalugi.

Taya ng Hakbang 9
Taya ng Hakbang 9

Hakbang 2. Maglaro ng mga laro ng kasanayan kaysa sa mga laro ng pagkakataon

Ang mga laro kung saan gampanan mo ang isang aktibong papel sa kinalabasan ng laro ay nagreresulta sa mas matalinong mga pusta kaysa sa mga laro kung saan ang pagkakataon ay gumaganap ng isang mas malaking papel. Sa pangkalahatan, ang pinakamatalinong laro ay palaging poker, kapwa sa form ng video at sa personal, hangga't mayroon kang mga kasanayang maglaro. Ang pinakamatalinong mga pusta sa casino ay ang mga ginawa sa gitna ng isang laro sa poker ng isang manlalaro na marunong maglaro. Alamin na maglaro ng poker nang maayos at gumawa ng matalinong pusta kung nais mong kumita ng pera sa casino.

  • Ang mga purong pagkakataon na laro tulad ng roulette, keno, at state-run lottery ay nag-aalok ng pinakamasamang logro, na ginagawang pinakamaliit ang iyong pamumuhunan sa pangmatagalan. Kung nais mong gumawa ng matalinong pusta, pusta sa mga laro kung saan ang iyong mga desisyon at iyong pag-play ay may epekto sa kinalabasan.
  • Ang mga laro tulad ng blackjack, craps, at baccarat ay nag-aalok ng mas mahusay na kinalabasan at mas matalinong pamumuhunan kaysa sa iba pang mga uri ng pagtaya sa casino.
Taya ng Hakbang 10
Taya ng Hakbang 10

Hakbang 3. Alamin ang pangunahing diskarte sa blackjack

Ang Blackjack ay isang laro pa rin kung saan malaki ang papel na ginagampanan ng pagkakataon, ngunit ang pag-aaral ng wastong diskarte ay makakatulong sa iyo na gumawa ng mas matalinong pusta at nag-aalok ang blackjack ng disenteng logro ng manlalaro na maaari mong malaman na samantalahin. Pangunahing diskarte ay isang tabulasyon ng mga logro na matalino naglalaro kabisaduhin at gamitin upang gawin ang pinaka-malamang na taya at mga desisyon sa anumang punto sa laro. Alamin kung kailan tatayo, kailan tatamaan, at kung kailan hahatiin o i-double down.

Kung nais mong talagang pagbutihin ang iyong mga pagkakataong manalo at gumawa ng mahusay na pusta, alamin ang bilangin ang mga kard. Hindi ito labag sa batas, ngunit sa pangkalahatan ay labag sa mga panuntunan sa bahay, ginagawa itong isang bagay na natutunan ng mga boss ng hukay na bantayan

Taya ng Hakbang 11
Taya ng Hakbang 11

Hakbang 4. Gumawa ng mga taya na walang pusta sa mesa ng craps

Kung nais mong kunan ng larawan ang mga craps kasama ang mga high-roller, pusta laban sa roller. Ang mga taya na walang pasok ay nag-aalok ng bahagyang mas mahusay na mga posibilidad kaysa sa pumasa sa mga pusta, kahit na ang roller ay may punto. Ang patuloy na paglalagay ng mga taya na walang pusta ay nagbibigay pa rin ng kalamangan sa bahay, ngunit hindi ito masama.

Taya ng Hakbang 12
Taya ng Hakbang 12

Hakbang 5. Tumaya sa dealer sa baccarat

Tulad ng craps, ang baccarat ay isang simpleng pataas o pababang laro kapag natutunan mo ang mga in at out. Sa baccarat, bet mo manalo ang dealer o manalo ang manlalaro, at ang laro ay nilalaro sa pamamagitan ng pagpasa ng sapatos sa bilog at pagharap sa dalawang kamay (isang kamay ng dealer, isang manlalaro). Ang mga patakaran para sa pagkuha ng isang hit ay mas pinapaboran ang bahay nang bahagya, kahit na ang mga logro ay hindi kapani-paniwalang malapit, na ginagawang ang mga pusta ng dealer ay palaging mas matalinong pagpipilian, ng isang buhok.

Taya ng Hakbang 13
Taya ng Hakbang 13

Hakbang 6. Maghanap para sa mga kamakailang inabandunang mga slot-machine

Habang hindi magandang form na magpatrolya sa sahig ng casino para sa mga taong aalis na ng mga slot-machine (at labag sa mga panuntunan sa ilang mga lugar) bantayan ang mga taong nakaupo sa isang makina nang maraming oras nang hindi pinindot ang anumang malaking bayad-off. Kapag bumangon sila upang umalis, maglaro ng ilang mga pag-ikot. Ang mga makina na ayon sa istatistika ay mas malamang na mag-hit ngayon.

Paraan 3 ng 3: Nanalong Bar Bets

Taya ng Hakbang 14
Taya ng Hakbang 14

Hakbang 1. Gawing wiski ang tubig

Tanungin ang bartender para sa isang shot ng wiski at isang maikling baso na puno ng tubig, pagkatapos ay taya ang iyong mga kaibigan na maaari mong ilipat ang likido sa mga baso nang hindi gumagamit ng isang pangatlong baso, at nang hindi inilalagay ang alinman sa mga ito sa iyong bibig. Kung hindi mo magawa ito, ang susunod na pag-ikot ay nasa kanila. Ang daya ay, magagawa mo ito sa tuwing.

  • Gumamit ng isang business card, isang playing card, o isang coaster at takpan nang mahigpit dito ang basong tubig. Baligtarin ito, at ilagay ang baso ng tubig sa tuktok ng wiski na pinaghihiwalay ng kard ang mga ito. Maingat na linya ang mga ito, pagkatapos ay dahan-dahang hilahin ang kard, kaya't ang isang maliit na puwang ay mananatili.
  • Kung pinapanood mong mabuti, ang iba't ibang mga density ng likido ay magiging sanhi ng paglipat nila ng mga lugar nang paunti-unti. Ang tubig ay dumadaloy pababa sa wiski at ang wiski ay tataas, hanggang sa ang parehong mga baso ay sa paglaon ay lumipat.
Taya ng Hakbang 15
Taya ng Hakbang 15

Hakbang 2. Manalo ng isang pag-ikot gamit ang hamon na "ulitin mo ako"

Mag-order ng dalawang mga pag-shot at pagkatapos ay pusta ang isang kaibigan para sa susunod na pag-ikot na walang paraan na maaari nilang ulitin pagkatapos mo at uminom ng kanilang pagbaril eksakto sa pag-inom mo sa iyo. Upang makumpleto ang trick, kakailanganin mo ng apat na barya, dalawang ibinigay sa bawat kalahok.

  • Sabihin sa iyong kaibigan na gawin ang eksaktong ginagawa mo. Ilagay ang iyong shot glass sa isang coaster at hayaang ulitin ito ng iyong kaibigan. Pagkatapos, maglagay ng isang barya sa isang gilid ng iyong shot glass. Kapag ang iyong kaibigan ay gumawa ng pareho, maglagay ng isa pang barya sa kabilang panig. Ang iyong kaibigan ay dapat na lubos na may kumpiyansa ngayon.
  • Kunin ang baso at kuha, ngunit huwag lunukin ang lahat ng ito. Hawakan ang ilan dito sa iyong bibig, ngunit lunukin ang ilan dito upang magmukhang kinuha mo ang buong bagay. Ang iyong kaibigan ay sanayin sa pag-ulit pagkatapos mo, at babawasan ang pagbaril. Kapag tumingin siya sa iyo nang may pag-asa, dumura ang natitirang iyong pagbaril pabalik sa iyong baso. Dahil kinuha na siya, hindi na niya kayang ulitin pagkatapos mong ibig sabihin na manalo ka!
Taya ng Hakbang 16
Taya ng Hakbang 16

Hakbang 3. Manalo ng hamon ng 2 x 2 tuwing oras

Tumaya sa isang kaibigan na maaari kang uminom ng dalawang pint ng serbesa bago sila kumuha ng dalawang kuha ng kahit anong alak na gusto nila. Ang tanging mga panuntunan ay hindi ka pinapayagan na hawakan ang baso ng iba at pareho kayong maghintay upang kunin ang pangalawang baso hanggang sa mailagay ninyong pareho ang iyong unang baso.

Mabilis na kukunin ng iyong kaibigan ang unang kuha. Subukang uminom ng mabilis ang iyong serbesa, mukhang nababahala na talo ka. Hihintayin ka ng iyong kaibigan na magtapos ka ng smugly at makipag-usap sa basurahan. Kapag natapos mo na ang iyong serbesa, ibaliktad ito sa pangalawang pagbaril ng iyong kaibigan, pagkatapos ay kunin ang iyong serbesa at inumin ito sa iyong paglilibang

Taya ng Hakbang 17
Taya ng Hakbang 17

Hakbang 4. Gumawa ng usok mula sa iyong mga kamay

Taya ang iyong mga kaibigan para sa isang bilog na maaari mong gawing usok na nagmumula sa iyong mga kamay, pagkatapos ay kuskusin ang iyong mga kamay at agad na pumutok ang iyong isip. Ang trick ng bar na ito ay nangangailangan ng kaunting paghahanda, ngunit madaling tumigil.

Punitin ang striker strip mula sa isang kahon o isang libro ng mga tugma at tiklupin ito sa kalahati. Ilagay ito sa isang ashtray at sunugin ito sa apoy. Hayaang sunugin ito sandali at pagkatapos ay iputok ito. Kapag inilipat mo ito, dapat may natitirang madilaw na kulay-brown na nalalabi. Linisan ito gamit ang iyong mga daliri. Kapag pinagsama mo ang iyong mga kamay, dapat silang manigarilyo nang bahagya

Taya ng Hakbang 18
Taya ng Hakbang 18

Hakbang 5. Kolektahin ang 17 barya at manalo

Bumuo ng isang tumpok na 17 mga barya, mas mabuti ang lahat ng pareho, ngunit ang bilis ng kamay ay gumagana rin sa iba't ibang mga barya. Sabihin sa iyong kaibigan na magpapalitan ka ng paghila ng isa, dalawa, o tatlong barya nang paisa-isa mula sa tumpok, ngunit ang iyong kaibigan ay palaging ang huling taong pipiliin.

Kailangan ng trick na hayaan mong pumili muna ang iyong kaibigan. Kapag hinila nila ang kanilang mga barya mula sa tumpok, hilahin ang sapat na mga barya upang ang halagang kinuha mula sa tumpok para sa bawat pagliko ay 4. Sa madaling salita, kung ang iyong kaibigan ay kumukuha ng 1 barya, kukuha ka ng 3. Kung ang iyong kaibigan ay kukuha ng 2, ikaw kumuha ng dalawa. Palaging panatilihin ang kabuuan 4. Pagkatapos ng apat na pag-ikot, maiiwan ka lamang ng 1 barya at ito ang iyong kaibigan. Ikaw ang nanalo

Taya ng Hakbang 19
Taya ng Hakbang 19

Hakbang 6. Iinom ang baso mismo

Sabihin sa iyong mga kaibigan na, tulad ng Soviet Russia, maaari kang gumawa ng isang baso na inumin mismo. Para sa trick, kakailanganin mo ang isang baso na may tubig sa loob nito, isang maliit na plato o isang platito, at isang tugma.

Ibuhos ang ilang tubig o iba pang likido mula sa baso sa platito. Hawakan ang baso nang baligtad at sindihan ang isang tugma. Hawakan ang tugma sa ilalim ng baso at hintaying masunog ang tugma. Kapag ginawa ito, ilagay ang baso ng baligtad sa plato at ang likido ay lilipat sa baso nang misteryoso, mula sa pagsipsip na nilikha ng init

Mga babala

  • Tandaan lamang ito para sa kasiyahan lamang.
  • Pumusta lamang sa pera sa iyong sariling gastos at kung ano ang iyong kayang bayaran.
  • Huwag kailanman gumawa ng anumang bagay na makakasakit o makakasakit sa sinuman.

Inirerekumendang: