Paano Gumawa ng isang Matagumpay na Laro: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Matagumpay na Laro: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Matagumpay na Laro: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Bored sa lahat ng mga laro na alam mo? Subukang gumawa ng sarili mo! Ang isang maliit na pagkamalikhain at pagsusumikap ay maaaring mag-iwan sa iyo ng isang masaya, matagumpay na laro para sa iyo at sa iba upang maglaro. Gagabayan ka ng artikulong ito sa ilan sa mga pinakamahalagang bagay na isasaalang-alang kapag lumilikha ng anumang uri ng larong gusto mo.

Mga hakbang

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 1
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 1

Hakbang 1. Suriin ang mga kasalukuyang laro sa platform na interesado ka

Ano ang mga tanyag na laro? Ano ang mga kasalukuyang kalakaran sa mga bagong laro? Anong mga ideya at konsepto ang ginamit dati? Ang paggalugad sa merkado ng mga mayroon nang mga laro ay makakatulong sa iyo na maging pamilyar sa mga istilo ng code na dapat na sumunod ang iyong laro, at makakatulong din ito sa iyo na makilala ang mga butas sa merkado - mga butas na maaaring punan ng iyong laro.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 2
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 2

Hakbang 2. Maging orihinal at mapag-imbento

Maging bukas sa mga bagong karanasan at ideya. Maging orihinal at malikhain, at iwasang gawin ang iyong laro ng labis na kagaya ng anumang mayroon. Maaari kang gumamit ng mga ideya mula sa iba pang mga laro, ngunit siguraduhing ipakilala ang mga bagong konsepto at ideya sa iyong sarili.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 3
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 3

Hakbang 3. Isaalang-alang ang paglikha ng isang pakikipagsapalaran laro

Upang makabuo ng isang ideya, pag-isipan kung ano ang gusto mo sa isang pakikipagsapalaran, kung anong uri ng pakikipagsapalaran ang nais mong magkaroon. Maaari itong nasa ilalim ng dagat na may mga hayop sa dagat, o pataas sa kalawakan na may mga dayuhan - ang mga posibilidad ay walang katapusang. Bumuo ng isang storyline para sa laro, magkaroon ng ilang mga layunin na sinusubukan ng player na makamit. Magdagdag ng mga detalye na makakatulong sa pagbuo ng iyong mundo ng pantasya, tulad ng pera, wika, at iba pang mga character.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 4
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 4

Hakbang 4. Mga laro ng palaisipan sa utak

Pangunahing nakasalalay ang mga larong puzzle sa lohika at mga diskarte. Nalulutas ng manlalaro ang isang palaisipan upang matapos ang isang antas. Ang mga larong ito ay dapat magsimula medyo madali upang hayaan ang manlalaro na makuha ang hang ng puzzle, ngunit dapat itong maging mas mahirap at mahirap habang sila ay sumusulong upang manalo. Gayunpaman, ang bawat antas ay dapat malulutas. Kung ang laro ay napakadali o napakahirap, magsasawa ang mga tao rito. Tandaan, ang iba't ibang mga manlalaro ay gumagamit ng iba't ibang mga diskarte upang malutas ang isang palaisipan, kaya gumawa ng isang palaisipan na may ilang mga posibilidad. Para sa manlalaro, ang kasiyahan sa isang larong puzzle ay sa paghahanap ng pinakamahusay na diskarte; para sa taga-disenyo, ang hamon ay sa paghahanap ng matamis na lugar para sa diskarteng iyon, sa isang lugar sa pagitan ng walang gaanong at walang awa.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 5
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 5

Hakbang 5. Isipin ang tungkol sa mga laro ng pagkilos

Ang isang laro ng aksyon ay nangangailangan ng mga manlalaro na gumamit ng bilis, kawastuhan, at tiyempo upang mapagtagumpayan ang mga hadlang. Ang mga laro ng aksyon ay kailangang puno ng buhay at lakas, at dapat silang mangailangan ng buong pansin ng manlalaro. Ang laro ay dapat na nakasalalay sa bilis, pag-navigate, at pag-iwas sa mga hadlang, na lahat ay nagiging mas mahirap habang ang laro ay mas mabilis at mas mabilis, na nagdadala ng higit na kaguluhan sa manlalaro. Sa ganoong paraan makukuha mo ang pansin ng mga manlalaro. Magdagdag din ng mga nakamit at isang sistema ng pagraranggo upang makaakit ng maraming tao at hikayatin silang maglaro ng mas mahaba ang iyong laro.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 6
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 6

Hakbang 6. Isaalang-alang ang mga laro ng simulation, mga laro na nababahala sa paglalaro ng mga makatotohanang sitwasyon sa mga setting ng laro

Kabilang dito ang pangangalaga sa mga virtual na tao o alagang hayop, pagbuo ng mga lungsod ng mga lipunan, at pagbuo ng mga parke o mga zoo ng libangan. Ang ilan sa mga larong ito ay tumatagal ng maraming oras upang maglaro, at marahil ay hindi kapani-paniwalang kumplikado. Ang ilang mga laro ng simulation ay hindi man nilalaro upang manalo. Sa mga laro ng pagpapasigla maaari mong gamitin ang mga bagay mula sa totoong buhay. Anumang bagay mula sa pang-araw-araw na buhay na nakikita mong kawili-wili ay maaaring maging isang laro ng simulation, at maaari mong gamitin ang mga laro ng simulation upang galugarin ang mga lugar ng buhay - iba't ibang mga trabaho, bahagi ng mundo, mga tao at hayop - na karaniwang hindi mo nakilahok. Para sa sa kadahilanang ang mga larong ito ay maaaring maging kaakit-akit at walang katapusang kawili-wili.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 7
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 7

Hakbang 7. Mag-isip tungkol sa paglikha ng isang karera ng laro

Ang mga larong karera ay may kasamang bilis at hamon. Kailangan mong pumili ng isang sasakyan - kotse, motorsiklo, pterodactyl, anumang gumagalaw. Magdisenyo ng iba't ibang mga track o karera sa lahi kung saan magaganap ang mga karera. Isama rin ang iba't ibang mga sandata, power-up, o anupaman na maaari mong maiisip upang baguhin ang daloy ng laro at maiwasang magsawa.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 8
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 8

Hakbang 8. Hanapin ang perpektong koponan upang matulungan kang mabuo ang iyong laro

Magtipon ng isang pangkat ng mga tao na may mga pantulong na kasanayan at ideya. Ang pagkakaroon ng isang koponan ay makakatulong sa iyo na makabuo at makabuo ng mas maraming malikhaing ideya, at gagawin nito ang proseso ng pagbuo ng laro na hindi gaanong nakaka-stress at mas masaya. Maghanap ng mga kaibigan upang matulungan ka o makahanap ng mga koponan sa online, o kung hindi man makahanap ng isang mayroon nang koponan upang sumali.

Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 9
Gumawa ng isang Matagumpay na Laro Hakbang 9

Hakbang 9. Malawakang subukan ang iyong laro bago i-publish

Matapos mong matapos ang laro sa iyong mga kasamahan sa koponan, suriin ito, subukan ang bawat bahagi nito sa bawat sitwasyon na maaari mong maiisip upang subukang maghanap ng mga bug, at ayusin ang bawat bug na iyong mahahanap. Pagkatapos bago i-publish, maghanap ng isang kahanga-hangang pangalan at paglalarawan para sa iyong laro, isa na makaakit ng mga tao at maglaro sa kanila.

Mga Tip

Palaging maging mapag-imbento at malikhain

Mga babala

  • Huwag Gayahin ang iba pang mga ideya
  • Huwag Mag-stress nang labis - ang mga laro ay dapat na masaya, nilalaro mo man o itinatayo ang mga ito.

Inirerekumendang: