Paano Mag-sticky Jump sa Team Fortress 2: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-sticky Jump sa Team Fortress 2: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-sticky Jump sa Team Fortress 2: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Demoman, na kilala rin bilang Tavish Finnegan DeGroot, ay may isang mata lamang at walang malalim na pang-unawa ngunit nangingibabaw pa rin sa iyong koponan. Sa mga kamay ng isang mahusay na manlalaro, ang Demoman ay nakakatakot na umakyat laban dahil mayroon siyang kakayahang magsagawa ng Sticky Jumps. Nagbubukas ang Sticky Jumping ng maraming mga pagkakataon at diskarte para sa Demoman, makakatulong ito sa iyo na mas mabilis na makuha ang mga frontline, na-ambus ang mga kaaway mula sa hindi inaasahang lugar, makatakas sa mga hindi magagandang sitwasyon at marami pa. Ang malagkit na paglukso ay simple at madaling maunawaan, ngunit kung mali ang nagawa ito ay malamang na magresulta sa kamatayan. Ituturo sa iyo ng artikulong ito kung paano tama at mas mabisa ang malagkit na paglukso.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Pagkontrol sa Mga Pangunahing Kaalaman

Pangalawa
Pangalawa

Hakbang 1. Piliin ang iyong loadout

Dapat mong magpasya kung aling sekundaryong nais mong gamitin bago ka magsimula ng malagkit na paglukso. Ang Demoman ay may 4 na mga launcher ng Stickybomb upang pumili mula sa:

  • Stickybomb Launcher:

    Ang default na pangalawang para sa Demoman. Ito ay isang mahusay na pagpipilian kung wala kang iba pang mga kahalili dahil maganda ang pinsala nito kung kailangan mong ipagtanggol ang iyong sarili. Kakailanganin mong pamahalaan nang maayos ang iyong kalusugan, malagkit na paglukso kasama nito habang papalayo sa isang malaking tipak ng iyong kalusugan kapag nagsagawa ka ng isang malagkit na pagtalon.

  • Malagkit na Jumper:

    Inirerekumenda para sa mga nagsisimula, ito ay isang mahusay na hanay ng mga gulong sa pagsasanay para sa kumpletong mga nagsisimula. Wala itong pinsalang kaya nagsasakripisyo ka ng pinsala para sa higit na kadaliang kumilos. Kung maaasahan mong ma-hit sa iyong pangunahing sandata, ang launcher na ito ay isang mahusay na utility at ginagawang isang nakamamatay at target na mobile.

  • Quickiebomb Launcher:

    Kapaki-pakinabang sa ilang mga sitwasyon. Maaari ka pa ring malagkit na pagtalon kasama nito, ngunit sa mababang kapasidad ng magazine, marami kang mai-reload. Mas mahusay ka sa pagharap ng pinsala mula sa isang distansya kasama ang mas mabilis na rate ng singil.

  • Paglaban ng Scottish:

    Hindi inirerekomenda para sa mga nagsisimula, ang pangunahing downside nito ay ang mas mahabang oras ng pag-activate na maghintay sa iyo ng isang sandali bago ka malagkit na tumalon. Mas kapaki-pakinabang ito kapag gumaganap ng mas advanced na mga malagkit na jumps. Dapat itong pangunahing gamitin sa pagtatanggol o mode ng Mann vs Machine.

Malalim na Halimbawa
Malalim na Halimbawa

Hakbang 2. Ilagay ang 1 o 2 stickybombs

Ilabas ang iyong pangalawa sa pamamagitan ng pagpindot sa "2" sa keyboard at simulang maglatag ng mga stickybomb. Nakasalalay sa kung gaano kabilis o kataas na nais mong puntahan, maaari mong ayusin kung gaano karaming mga stickybomb ang maaari mong mailagay.

  • Masamang pinayuhan na pumunta para sa 3 mga stickybombs sapagkat ito ay labis na pinsala sa iyong kalusugan o kahit na mamatay mula sa pagsabog.
  • Maaari mo ring subukang ilagay ang mga stickybomb sa isang pader upang mas madali itong mailunsad ang iyong sarili.
Kaswal na Diskarte
Kaswal na Diskarte

Hakbang 3. Maglakad patungo sa iyong mga stickybombs

Upang gawing mas madali, maaari kang lumipat sa direksyon na iyong kinakaharap - pindutin lamang ang "W" upang gawin ito. Kailangan mong makakuha ng momentum patungo sa iyong ninanais na direksyon upang malagkit ka ng tumalon sa direksyong iyon, maliban kung nagpaplano kang malagkit na tumalon patayo.

Tumalon na Crouch
Tumalon na Crouch

Hakbang 4. Tumalon + Crouch + Detonate

Kapag malapit ka o direkta sa itaas ng iyong mga stickybombs, agad na tumalon, yumuko, at magpaputok, o spacebar + ctrl + kanang pindutan ng mouse, pagkatapos ay mailunsad ka sa isang malayong distansya.

  • Kung hindi ka talaga tumalon, mas maraming pinsala ang makitungo sa iyong sarili at saklaw lamang ang isang maliit na distansya.
  • Kung tumalon ka ngunit huwag yumuko, sasaklawin mo ang isang patas na distansya. Ang paglukso pagkatapos ay pagyuko ay nagbibigay ng pinakamaraming dami ng distansya.

Bahagi 2 ng 2: Kinakalkula ang Iyong Pagkawasak sa Paglipad at Pagkahulog

Nagkakalkula
Nagkakalkula

Hakbang 1. Ayusin ang iyong tiyempo at anggulo

Gumagana ang malagkit na paglukso tulad ng pangunahing pisika. Kung nais mong umakyat nang patayo, magpaputok kung eksakto kang nasa itaas ng iyong mga stickybomb o magpaputok nang mas maaga. Kung nais mong magpatuloy magpaputok ka sa paglaon upang mailunsad sa isang anggulo. Kailangan mong maging napaka tumpak at magpasya nang mabilis, dahil ang isang maliit na maling pag-aayos ay maaaring ganap na masira ang iyong pagtalon.

Paitaas C Ramp
Paitaas C Ramp
Harvest Roof
Harvest Roof

Hakbang 2. Lumapag sa tubig o rampa

Dahil sa kung paano gumagana ang engine ng laro, ang pag-landing sa tubig ay ganap na tinatanggihan ang lahat ng pinsala sa pagkahulog, gaano man kalalim, at gaano man kabilis ang iyong pag-landing. Gumagawa din ito para sa mga ramp. Maghanap para sa anumang mga hagdan o slanted ibabaw, na may sapat na bilis magsisimula kang mag-slide dito kaya't tinatanggihan ang pinsala sa taglagas.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Pag-aralan ang mapa, kabisaduhin ang bawat lokasyon ng health kit at ammo kit upang manatili ka sa buong kalusugan at buong munisyon. Ngunit huwag palaging nakawin ang mga ammo kit, maaaring kailanganin ito ng iyong mga kapwa inhinyero.
  • Kumuha ng isang buddy na gamot upang maiinawan ka upang ang pinsala na iyong kinukuha ay ganap na nullified.
  • Maaari mong gamitin ang B. A. S. E. Ang lumulukso upang maiwasan ang ganap na pinsala sa pagkahulog. Masasakripisyo mo ang iyong pangunahing kaya hindi inirerekumenda na gamitin ito sa lahat ng oras.

Mga babala

  • Huwag lumipad sa buong lugar, sa isang kaswal na tugma mayroong isang magandang pagkakataon na ang kaaway ay may nakabantay na pugad na itinayo at malagkit na paglukso dito ay magreresulta sa isang nakakahiyang kamatayan.
  • Ang mga mabibigat ay ang nais mong iwasan ang malagkit na paglukso, lalo na kung ginagamit nila ang Natascha na ganap na sumisira sa iyong malagkit na paglukso, at may isang magandang pagkakataon na ikaw ay patay na bago ka lumapag.

Inirerekumendang: